1.1介绍:
定时执行在一段时间后停止的倒计时,在倒计时执行过程中会在固定间隔时间得到通知。
1.2参数:
millisInFuture 从开始调用start()到倒计时完成并onFinish()方法被调用的毫秒数。(倒计时时间,单位毫秒) countDownInterval 接收onTick(long)回调的间隔时间。(单位毫秒)
1.3公共方法
1.4使用方法
CountDownTimer timer = new CountDownTimer(30000, 1000) { public void onTick(long millisUntilFinished) { } public void onFinish() { Intent intent = new Intent(GuideActivity.this, TimerReceiver.class); intent.setAction("timer"); }}.start();
源码分析
基本结构如下所示: CountDownTimer 这个类的基本结构(红色标明的为关键处,蓝色标明的为抽象函数,我们使用时必须进行实现)
功能实现的关键部分在于 mHandler,下面我们来看一看 mHandler 的源码:
// handles counting downprivate Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { synchronized (CountDownTimer.this) { if (mCancelled) { return; } final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime(); if (millisLeft <= 0) { onFinish(); } else if (millisLeft < mCountdownInterval) { // no tick, just delay until done sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft); } else { long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime(); onTick(millisLeft); // take into account user's onTick taking time to execute long delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime(); // special case: user's onTick took more than interval to // complete, skip to next interval while (delay < 0) delay += mCountdownInterval; sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay); } } }};
synchronized 关键字
值得注意的是,源码中 cancle(), start() 函数被 synchronized 修饰,mHandler.handleMessage(Message msg) 中代码段也被 synchronized 修饰,它主要是用来保证在同一时刻,至多只有一个线程执行该段代码
主要有以下两个特点:
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