互联网生活被总结成24个场景,请对号入座
发表于 编程
2017-03-31 9:09
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吴声2015年写了一本《场景革命:重构人与商业的连接》,创办场景实验室,一直用“场景”视角看待互联网的变化。他认为场景洞察已成为或正成为企业思考商业模式的重要能力。
吴声用20个字概括了场景的商业逻辑:“产品即场景,分享即获取,跨界即连接,流行即流量。”并对场景解释如下:
场景的核心就是人基于智能硬件,应运于社交网络的生活方式化、应用于随时随地的碎片化,场景变成了一种易于分享、易于转化、易于评论的指数级增长的能力。所谓的场景,已经被碎片化,被深度碰触了。所以当我们讲场景时,它其实是一个以人为中心,以智能手机的器官化,社交网络的生活化所形成的对于碎片的一种深度重组。
场景实验室每年以白皮书形式对上一年度的新生场景进行总结。去年发布的《场景白皮书 2016》,通过构建原生、网生、融合三类场景图谱,重新定义了场景化的商业生态。
随着消费升级、技术升级、场景升级,今年,《场景白皮书 2017》则从互联个体角度洞察了去年的24个场景,从共享单车、无人驾驶、研制管理到即看即买、VR购物、闲置流转、知识分享……《场景白皮书 2017》部分PPT如下:
场景实验室由资深电子商务与移动互联网实践者吴声先生创立,是以“场景、超级 IP、新物种”原创商业方法论为核心,为创新型企业提供商业模式诊断、顶层战略设计、IP打造等服务的类 YC 加速器公司。
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