正常来说:每个MAU创造的收入(营收/MAU)越高,公司增长速度(包括预期增速)越快,或者市场对潜在变现的预期越高,那给予每个月活用户的估值(市值/MAU)就越高,相比下,利润可以不是特别重要。 表中,我们可以看到这个估值的跨度很大,从最低的猎豹2.37usd到最高的腾讯279.76usd,差了100倍多。为什么?最主要的原因就是公司业态决定的,当然,这中间也有高估低估的问题。 先说最牛的,腾讯暂时还只是中国的腾讯,为什么比世界的Facebook还被看好(估值高)。因为腾讯是个游戏公司。曾经有个游戏界大佬说过,做了游戏,你就会觉得卖白粉没意思了。游戏的暴利导致平均用户贡献利润能达到很高的水平。 可以看到,虽然游戏收入占比在下降,但还是贡献了接近50%的收入。腾讯高管解读16年Q1在财报中说到,MOG游戏的ARPU值在人民币310元至450元之间,休闲游戏的ARPU值在人民币85元至330元之间,智能手机游戏的ARPU值在人民币150元至160元之间。如果用月活跃率14%来推导MAU价值,那就是上面的ARPU翻7倍。 截至15年底,中国的移动游戏自然规模是3.9亿人,而腾讯游戏规模是2.8亿人。 相比之下,Facebook依靠广告收入的商业模式,腾讯生态更健全的考量下,279usd per MAU vs Facebook 190usd per MAU这个账就算的过去了。类似的,网易的MAU价值,一定也会是非常高的。 低MAU价值,美图比照猎豹
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